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手游代理催生“宅经济”游戏市场的复苏?

文字:[大][中][小] 手机页面二维码 2020-12-05     浏览次数:    

曾经有一个有趣的问题:将一个人长期进行隔离,并让他选一样东西作为消遣,这样东西会是什么?如今,现实已经告诉我们答案:他会选游戏。
 
  疫情影响以来整个手游市场迎来猛烈的增长,数据显示2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,在经历了2018、2019年的低迷后重回两位数增长。其中移动游戏收入达到1046.73亿元,贡献了游戏市场收入的75.04%,上半年其同比增长35.81%,拉动了整个行业增长。
 
  图片来源:《中国游戏产业报告》
  以春节假期为例,疫情影响下宣传居家隔离,手机游戏成了人们消闲娱乐的重要手段。春节期间多家手游和网游平台,纷纷出现了系统瘫痪的情况。受到疫情的影响,大部分国民均“宅”在家里而没有外出,手机游戏成了人们娱乐的主要方式,这也是游戏公司数据明显增长的主要因素。以腾讯手游《王者荣耀》为例,2020年大年三十单日流水为20亿元左右。此前《王者荣耀》的单日流水记录为2019年大年三十单日流水13亿元,可以说是迎来了一个突破性的增长。
 
  图片来源:《前瞻产业研究院》
  疫情短期刺激“宅经济”加速发展,家中消费也是宅经济必不可少的一部分。疫情期间以宅经济体系为主的都迎来了一轮较快的发展。但是随着宅经济体系的快速发展,不少经济公司认为即便是疫情结束,人们养成的游戏习惯也不会短期内改变。换句话说,手游公司实际上可以对未来充满自信,无论是用户量还是收入都不会迅速下滑。
 
疫情复苏后的第二季度,仍是手游市场的狂欢
 
  在新冠疫情爆发期间,手游不仅提供了一种娱乐方式,还作为社交沟通渠道,让人们隔离在家的时候进行远距离社交。但是随着疫情在国内逐渐得以控制,市场逐渐复工复产。但是到了第二季度在2020Q2首周,手游单周下载量就超过12亿次,打破历史记录,整个季度来看,平均每周手游下载量仍维持在10亿次水平,同比增长20%。这与疫情下整个手游行业的发展有着千丝万缕的联系,而手游代理也为其中创造了一定的数据。
 
  图片来源:LEVEL UP
  随着手游市场的持续以及稳定的向上发展,手游产业逐渐吸引着越来越多的用户的目光,而投资门槛相对较低的手游代理行业凸显出来。
 
  疫情后创业受影响,手游代理成掌中宝
 
  疫情后宅经济的发展也是显得尤为突出,同时在一定程度上宅经济体系也是未来经济发展的趋势,在这样的发展趋势下未来的手游代理市场前景也是一片广阔。疫情后虽然整体市场复工复产,但是整体经济任然处于一个发展相对缓慢的阶段,尤其对线下产业的冲击线上创业成为人们的首选。而在此基础上手游项目创业成了当仁不让的选择,以往的游戏创业项目资金数额都较大,而疫情下人们显然不愿意冒那么大的风险,而投资门槛相对较低的手游代理项目,再也藏不住了,逐渐凸显出来。

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